微软Xbox裁员3200人,AI投入下继续压缩非核心业务

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7月6日,据媒体消息显示,微软旗下Xbox业务板块启动战略重组工作,计划裁员约3200人,裁员人数占该部门员工总量的20%,同时将剥离多家游戏开发工作室。

7月6日,据媒体消息显示,微软旗下Xbox业务板块启动战略重组工作,计划裁员约3200人,裁员人数占该部门员工总量的20%,同时将剥离多家游戏开发工作室。

本次微软全公司范围内合计裁员约4800人,占其全球员工总数的2.1%。在Xbox部门的裁员名额中,1600个岗位人员将即刻离职,剩余裁员安排将在未来一年内逐步落地。

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Xbox负责人Asha Sharma称,该板块目前业务结构不健康,盈利水平显著低于行业竞品企业。微软后续将收拢业务资源,聚焦具备规模效应的核心游戏项目与平台类业务。

近年微软持续对游戏业务加大资金投入,其中包括2023年完成690亿美元的动视暴雪收购交易。但Xbox长期存在多项业务短板,未能形成稳定的爆款游戏产出能力,主机硬件销量表现低迷,Game Pass订阅业务增速逐步回落。据Sharma公布的数据,常规经营周期内,Xbox板块每产生1美元投入,对应亏损0.64美元。

微软方面明确,此次裁员并非人工智能岗位替代直接导致,不过人工智能技术正在重塑公司内部组织架构与员工工作模式。

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