活化长城边塞历史!榆林首家本土文化VR体验馆

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该作品采用VR射击交互的呈现形式,对榆林长城边塞历史进行数字化活化,游客能够以第一人称视角,沉浸式感受驼城千年戍边的历史风貌。

9月4日,榆林文化VR体验馆全新沉浸式作品《驼城狼烟》正式对外上线。

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该作品采用VR射击交互的呈现形式,对榆林长城边塞历史进行数字化活化,游客能够以第一人称视角,沉浸式感受驼城千年戍边的历史风貌。

《驼城狼烟》故事背景设定在明万历年间的边疆战事,以有着 “万里长城第一台” 之称的镇北台为核心历史依托,复原榆林卫城作为北疆防御屏障的地缘局势。在体验过程中,体验者将扮演戍边校尉秦风,置身边关危急的历史情境,在荒漠黄沙的战场环境之中,面对来自沙丘方向的异族骑兵突袭。

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作品搭建完整的沉浸式战斗场景,还原古代边塞作战场面。体验者需要直面箭雨与兵器交锋的对战环境,完成击退来犯敌军、守卫榆林边关的剧情任务。在战事剧情结束后,体验者还可以登上长城高台,完成燃放烟火祭奠殉国将士、威慑边境的相关交互环节。

据悉,榆林文化VR体验馆是榆林渡渡美术馆建设公共文化服务中心落地的首个实体项目。项目借助美术馆作为城市文化地标的资源优势,定位为 “生态榆林艺术+本土文化数字化” 方向下的轻奢型VR互动体验项目,试图通过数字科技赋能地方文化,实现本土传统文化的数字化转译,补齐当地在高端亲子消费、文艺打卡、文旅休闲、虚拟交互体验上的业态缺口。

该体验馆落地于榆林渡渡美术馆二楼,整体沉浸式空间面积超过200平方米。场馆共计配备4款自主研发、扎根榆林本土文化的VR体验内容,覆盖非遗互动、历史穿越、弓射竞速、守城射击多种体验类型。不同项目从多个维度挖掘本地历史与民俗资源,为到访用户提供多样化的虚拟交互选择。

随着各地文旅数字化改造持续推进,越来越多的地区开始利用VR技术重构历史场景。区别于文物展陈、文字讲解等传统模式,此类交互类VR项目把地方历史故事转化成可参与的体验流程,让历史信息不再局限于被动阅览。

注:文中部分图片源自网络


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