
游戏行业2026年半年报总结:头部游戏公司中报业绩表现出色,下半年新品有望陆续上线
头部游戏公司中报业绩表现出色,高分红提供强安全边际。2026H1,A股23家游戏公司实现营收 591.09 亿元,同比增长 18.29%;归母净利润 120.02 亿元,同比增长 40.58%,利润增速显著高于收入增速,板块盈利质量明显改善。2026Q2 单季合计,A股游戏公司共实现营收 299.90 亿元,同比增长 17.88%、环比增长 2.99%;归母净利润 58.73 亿元,同比增长 32.11%、环比下降 4.17%。我们认为2026年上半年可视为诸多游戏公司前期产品储备释放后的“利润兑现之年”:版号常态化发放带来产品供给持续放量、出海业务贡献高毛利增量、爆款产品进入长线运营兑现期,共同推动头部厂商步入利润释放阶段。我们认为游戏行业现金流好,吉比特、三七互娱等公司长期坚持高比例现金分红,持续贡献可观的股息回报。2026H1 巨人网络出台2026-2028三年股东分红回报规划,通过建立持续、稳定的股东回报机制,彰显了公司投资价值。板块底部区间多家标的持续加大分红力度,提供强安全边际。
版号发放常态化,关注AI带来的中长期成长机会。2026年上半年,国家新闻出版署合计发放网络游戏版号950款,审批延续“按月稳定发放”的常态化节奏。8月31日,国家新闻出版署下发8月游戏版号,本次合计209款国产游戏、6款进口游戏获批,单月发放215款再创近年来新高,我们认为,常态化、高数量级的版号发放直观印证当前游戏监管环境持续宽松,政策端对游戏产业内容创新、全球化出海的鼓励态度明确。我们认为游戏企业业绩向上的核心驱动来自爆款产品。A 股游戏板块在 2025 年进入产品密集上线带来的景气窗口,实现业绩与估值的戴维斯双击。2026 年上半年,行业新品供给相对偏弱。近期三七互娱、世纪华通、恺英网络等多家厂商的重点新品相继定档上线,部分产品正处于买量投放的早期阶段。展望远期,我们认为AI技术的应用,有望带来游戏行业中长期的成长机会。
投资策略。今年来,游戏行业受AI取代软件等宏观叙事影响,板块估值大幅回调,目前头部公司26年PE均在15倍以内,处于历史估值底部。我们认为AI对游戏行业提效明显,行业作为可选消费,但新供给稳定,需求韧性强,叠加头部公司新游下半年陆续上线,板块有望迎来估值与业绩双击。
风险提示。产品上线与流水表现不及预期风险;行业竞争加剧,买量成本上升风险;政策与监管变动风险;海外市场经营及监管风险。
注:本文来自国泰海通证券发布的《游戏行业2026年半年报总结:头部游戏公司中报业绩表现出色 下半年新品有望陆续上线》,报告分析师:陈筱、陈星光、赵旖旎
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