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OpenAI Codex开发人员:我让5.6 Sol稍微提升几何精度和材质细节 效果令人惊喜
格隆汇7月26日|OpenAI Codex开发人员Thomas Ricouard:我让5.6 Sol稍微提升几何精度和材质细节,效果令人惊喜。这是一个完全在Blender中构建的场景,可以自由操控和漫游,而且它还能持续从中生成颇有格调的静态画面。
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