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【A股异动丨游戏股拉升,巨人网络、恺英网络10CM涨停】格隆汇7月15日|AI产业链高位回调之际,A股市场游戏股拉升。其中,巨人网络、恺英网络10CM涨停,吉比特涨超8%,完美世界涨超7%,冰川网络、星辉娱乐、名臣健康涨超6%,世纪华通、三七互娱涨超5%。巨人网络此前公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为20.00亿元-22.00亿元,同比增长157.38%-183.12%。恺英网络公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为13.00亿元-15.60亿元,同比增长36.84%-64.20%。吉比特公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为10.10亿元-11.00亿元,同比增长57%-71%。
电报 ·前天 13:29
【世纪华通:预计上半年净利润同比增长61.87%-79.57% 核心游戏业务板块表现突出】格隆汇7月14日|世纪华通(002602.SZ)公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为43.00亿元-47.70亿元,同比增长61.87%-79.57%。业绩变动主要系子公司业绩强劲驱动,核心游戏业务板块表现突出,点点互动与CenturyGames收入持续增长,多款游戏表现优异。
电报 ·07-14 19:12
【游族网络:预计上半年净利润同比增长298.76%-498.14%】格隆汇7月14日|游族网络公告,预计2026年上半年净利润为2亿元至3亿元,比上年同期盈利5015.53万元增长298.76%-498.14%。业绩增长主因:核心产品《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》等持续稳定运营,新上线小游戏和海外SLG产品贡献增量;公司通过AI应用提升费用管控效率,期间费用同比下降。
电报 ·07-14 18:34
【大行评级丨野村:AI投资令腾讯次季利润承压,维持“买入”评级】格隆汇7月14日|野村发表研报,预测腾讯第二季收入同比增长10%至2030亿元,符合市场预期;惟非国际财务报告准则纯利估计同比升6%至670亿元,较市场预期低3%,主要由于AI投资增加,拖累经营利润率同比倒退0.4个百分点至37.1%,低于市场预期的37.4%。野村预期在线游戏收入同比增长10%至653亿元,受惠国内游戏增11%及海外游戏增8%;广告收入同比升18%,由视频号广告带动;金融科技及企业服务收入同比升9%,当中企业服务收入增长由首季20%加快至22%,受腾讯云业务推动。该行下调2026及2027财年非国际财务报告准则纯利预测2%及1%,反映AI持续投资拖低利润率的预期,维持“买入”评级,目标价727港元不变。
电报 ·07-14 17:09
【大行评级丨招银国际:下调腾讯目标价至735港元,加大投资加速AI发展】格隆汇7月14日|招银国际发表研报指,腾讯将于8月12日公布2026年第二季业绩,预计总收入将同比增长9%至2013亿元,主要受到游戏和广告营销业务的稳健增长推动;非国际财务报告准则(non-IFRS)净利润将同比增长7%至673亿元,non-IFRS净利润率则同比下降0.7个百分点,主要受到AI相关投资的拖累。该行预测游戏收入将同比增长9%至648亿元,其中国内及国际游戏收入分别增长11%及6%;广告营销收入同比增长18%至422亿元,主要得益于微信视频号广告库存增加及AI赋能;金融科技及企业服务(FBS)收入同比增长9%至607亿元。鉴于AI领域的投资,该行轻微下调腾讯2026财年non-IFRS净利润预测1%,并将其目标价由750港元下调至735港元,维持“买入”评级。该行补充,依然看好腾讯AI投入的投资回报率(ROI)。展望2026年下半年,微信AI智能体小微的推出、混元大模型的升级以及算力提升带动的云业务增长,都将成为基本面和估值修复的催化剂。
电报 ·07-14 14:47
【大行评级丨小摩:腾讯仍是中国互联网中最高质量的复利增长股,重申“增持”评级】格隆汇7月14日|摩根大通发表报告,重申对腾讯的“增持”评级,目标价维持690港元。该行认为,腾讯仍是中国互联网中最高质量的复利增长股,拥有持久的用户参与度、不断改善的游戏和广告变现能力、强劲的利润率与资产负债表实力,以及具备切实变现路径的AI选择权。报告指出,由于腾讯加大了AI投资并预期从今年下半年开始产生折旧,该行将腾讯2026财年的预测非国际财务报告准则(Non-IFRS)每股盈利预测下调5%至28.47元,并将2026年的资本开支预测上调至2000亿元。不过,该行强调上述调整反映的是更沉重的AI投资与折旧,而非腾讯既有核心业务的恶化。该行预计第二季收入将同比增长约9%,其中增值服务收入增长5%至6%,游戏收入增长9%至10%,营销服务收入增长18%至19%,金融科技收入则增长约5%,与市场预期基本一致。
电报 ·07-14 14:34
【大行评级丨大和:下调腾讯目标价至670港元,调整AI资本开支及盈利预测】格隆汇7月14日|大和发表研报,预计腾讯控股将上调对AI资本开支的预期,这将对其中期盈利带来压力。同时,游戏业务增长在高基数下有所放缓,但其市场份额增长势头依然完好。该行下调公司2026至2028年每股盈利预测1%至6%以反映相关影响。大和将腾讯2026年AI资本开支预测由1080亿元大幅上调至约1810亿元,以反映公司对AI投资的更强承诺及芯片供应的改善。尽管较高的折旧将拖累其近中期的盈利表现,但这亦有望推动云业务更快扩张及AI需求变现,并预期可能自2026年下半年起释放。在游戏业务方面,该行将腾讯2026年第二季游戏增长预测由14%下调至10%,其中本土游戏增长预测下调至12%,国际游戏增长预测下调至9%,主要归因于多款游戏在农历新年期间的流水确认更为平缓,以及面临较高的对比基数。大和维持腾讯“买入”评级,目标价由700港元下调至670港元。
电报 ·07-14 10:59
【大行评级丨大摩:预计腾讯次季核心业务稳健且AI进展顺利,维持“增持”评级】格隆汇7月13日|摩根士丹利发表研报指,腾讯控股次季核心业务稳健且AI进展顺利,预计2026年第二季收入将同比增长9.4%(首季为增长9.1%),尽管受到宏观经济疲弱的影响,但农历新年后期负面因素的消退将对增长提供支持。该行预期非国际财务报告准则(non-GAAP)营运利润将同比增长7%,增速慢于收入增长,主要受到AI投资折旧增加的拖累;然而,若撇除AI相关影响,核心营运利润预计将录得13.5%的强劲同比增长。该行维持腾讯“增持”评级,目标价维持在650港元不变。
电报 ·07-13 15:57
【研报掘金丨中金:哔哩哔哩商业化成长路径清晰,维持“跑赢行业”评级】格隆汇7月13日|中金发表研报指,哔哩哔哩于7月10日在上海举办了2026年投资者日,与投资人就社区、广告及游戏业务等主题进行分享交流。该行认为,在AI时代,公司作为优质内容社区平台更具稀缺性,其广告商业化在流量、场景探索和分发效率层面具备发展潜力。在广告业务方面,公司计划未来深耕搜索、播放页及大屏场景,并计划在内容深度理解、AI视频素材生成和智能分发匹配算法迭代层面取得突破。在新方向投入上,公司提到未来主要投入方向在AI,认为AI有望助力推荐算法提升,且在投入时依然重视商业化投资回报率(ROI)指标。至于游戏业务,公司的策略是在年轻人喜欢的赛道拓展新品类,确保自研与代理有长线稳定的产品供给,未来计划新增至少2款长线运营的垂类头部产品。目前储备包括预计于10月上线的自研游戏《闪耀吧!噜咪》、11月上线的代理游戏《三国志:王道天下》,以及《三国:百将牌》和《逃离鸭科夫》手游等。中金维持哔哩哔哩2026及2027年盈利预测不变,并维持其H股“跑赢行业”评级及目标价194港元。
电报 ·07-13 15:52
【大行评级丨大华继显:上调腾讯目标价至680港元,混元Hy3初步势头良好】格隆汇7月10日|大华继显发表报告指,腾讯混元Hy3的正式推出,标志着其基础模型能力的显著进展,这得益于更强大的基准测试表现、编码与智能体(Agent)升级,以及具竞争力的定价。在腾讯生态系统中的广泛部署,有助于获得真实世界的使用反馈并加速模型迭代。初步的良好势头,包括词元(Token)增长20倍及自愿选择Hy3的用户增长6倍,显示用户接受度正在提升,且在企业生产力和工作流程导向的AI应用案例中的相关性更强。该行维持对其“买入”评级,目标价由670港元上调至680港元。该行预测腾讯第二季营收同比增11.8%至2062亿元,非公认会计准则净利润同比增10.8%至699亿元,净利率为33.9%。按业务划分,该行预期网络游戏收入同比增13.7%至673亿元,由国内游戏年增11.7%和国际游戏年增18%推动;广告收入同比增18.8%至425亿元,而金融科技及企业服务(FBS)收入同比增9.3%至627亿元,受惠于云端收入年增22.0%和金融科技年增7.0%的支撑。该行预期毛利和营业利润将分别同比增11.3%和15.5%,达到1169亿和694亿元。
电报 ·07-10 10:33
【大行评级丨花旗:略降腾讯目标价至758港元,对次季AI开支及盈利拖累持审慎态度】格隆汇7月8日|花旗发表报告指,腾讯将于8月12日公布2026年第二季业绩。虽然预期受惠于季节性因素较弱下,游戏业务持续强劲,加上广告收入稳健增长,整体收入增长将表现稳健,但对AI开支及盈利拖累持审慎态度,因此盈利假设较市场预期更保守。对于下半年,该行预期腾讯的重点仍将放在微信内的Agentic AI测试、小程序与Hy3的整合、Hy模型下一代迭代/升级的发布,以及资本开支等方面。此外,该行相信腾讯将继续评估其投资组合,进行战略性AI相关投资与成熟行业之间的轮动和再平衡。该行认为,潜在回购、AI投资,以及通过AI增强来强化核心业务增长,将继续是腾讯的主要优先事项。花旗对其目标价由763港元下调至758港元,以反映投资组合价值的变化,基于作为AI投资标的,维持“买入”评级。
电报 ·07-08 11:05
【港股异动丨手游股继续上涨 创梦天地一度涨超8% 版号放量+暑期旺季】格隆汇7月8日|港股手游股继续上涨,其中,游莱互动涨11.6%,创梦天地盘中一度涨超8%,腾讯、飞鱼科技、网易、金山软件涨超2%,中手游、哔哩哔哩涨近2%。消息上,国家新闻出版署第二季度发放483个游戏版号,同比增长13%。晨星高级股票分析师Ivan Su指出,在审批常态化的背景下,监管供应已不再是左右开发商盈利的主要因素,腾讯、网易、哔哩哔哩仍被低估。6-8月暑期档是游戏行业全年新品最密集的窗口期。2026年6月已定档上线的新游超过24款,头部厂商纷纷亮出底牌。历史数据显示,暑期手游流水占全年比重超25%,新品出爆款成功率较高。此外,第23届ChinaJoy将于7月31日开幕,近900家企业参展,超百家厂商将展示AI生成剧情、实时渲染等前沿技术,有望为板块提供进一步催化。
电报 ·07-08 10:02
【巨人网络:预计上半年净利20亿元-22亿元 同比增长157.38%-183.12%】格隆汇7月7日|巨人网络(002558.SZ)公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为20.00亿元-22.00亿元,同比增长157.38%-183.12%。业绩变动主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高收入,同时“征途”“球球大作战”等成熟产品线稳固基本盘。
电报 ·07-07 18:12
AI太烧钱!微软又挥刀裁员,科技巨头“换血”才刚开始
山顶的太阳07-07 12:58
【大行评级丨招商证券国际:维持腾讯“增持”评级,AI资产的隐含价值将迎来重估】格隆汇7月7日|招商证券国际发表报告指,腾讯正式发布混元Hy3大模型,该模型为4月发布的Hy3preview的正式叠代版本,延续295B总参数/21B激活参数的MoE架构,256K上下文。成本端方面,21B激活参数使Hy3以远低于同能力旗舰模型的算力成本运行,API输入价已降至1元,WorkBuddy数据显示实际业务中Token消耗较GLM-5.2节省约47%至49%,这直接压低了腾讯云AI服务的边际成本,也为元宝、ima、微信读书等面向C端的大体量应用提供了可控的规模化条件。收入端方面,模型能力大幅提升有望推动腾讯云大模型API调用量增长;同时QQ浏览器编程任务成功率提升37.6%、微信读书标签准确率提高14.1%等指标,反映了模型对具体产品体验的正向拉动,间接支撑用户时长与商业化转化。该行维持腾讯“增持”评级及目标价632港元,Hy3正式发布验证了腾讯在后训练驱动的模型可靠性提升方面的执行能力,市场将重新评估腾讯AI资产的隐含价值。
电报 ·07-07 10:49