
谁在AI短剧里赚钱?
AI短剧现在给人的感觉,不像一个内容行业,更像一场泄洪。闸门打开之后,水不是流出来的,是冲出来的。
6亿人刷过,上半年抖音端22.19万部新剧上线,日均1500多部,平均每36秒就有一部新剧出现。这个速度本身已经说明,供给不再稀缺,稀缺的是别的东西。
但真正值得看的,是这些数字的背面。
DataEye的统计里,这22万部剧中,播放破亿的只有1055部,破亿率0.47%。万次播放收益从30到100块跌到5到10块,缩水九成。98.7%的剧半年内摸不到盈亏线。制作成本确实降了约90%,可投流成本同比翻了一倍多。
掌阅科技上半年短剧收入18.55亿,推广费19.86亿,推广费比收入还高。
很多人用杰文斯悖论来解释这件事。编译器变快、服务器变便宜,没人因此少写代码,反而迭代次数翻上百倍,总账更贵。AI把单集成本打下来,让所有人都能一键量产,供给翻百倍,而用户时长是刚性的,单件价值必然趋零。所以有人说,AI降低的从来不是成本,是门槛。
这个说法对了一半。
杰文斯悖论讲的是同一资源效率提升之后,总消耗反而增加。但AI短剧发生的,不完全是这个。更准确地说,是成本在产业链内部发生了转移。制作环节省下来的钱,根本没有留在制作方口袋里。
投流成本占AI短剧总成本的70%到80%,制作成本只是零头。供给暴增百倍,用户时长刚性,每一条内容的曝光竞价必然上涨。万播收益从30到100跌到5到10,不是平台突然变得苛刻,而是广告库存的供需关系在起作用。当每天有1500部新剧同时争夺同一批用户的滑动手势时,单次曝光的边际价值趋近于零,这是数学必然。
于是,成本开始转移。
第一层,从制作方转移到流量平台。AI省下的制作费,被投流市场以竞价上涨的方式回收了。掌阅的报表就是教科书案例:短剧收入在增长,推广费同步膨胀到吞掉大部分毛利。AI的降本红利没有变成利润,变成了流量平台的收入。
第二层,从流量平台转移到算力供应商。平台端的投流收入增长,很快会被算力成本吃掉一部分。云厂商Nebius年内第二次提价,10月1日起B300涨到9.5美元/GPU小时,涨21%;B200涨19%;H100涨17%,连内存都涨41%。内容端打价格战打到逼近成本线,算力端在涨价涨进报表。
钱没有消失,只是从做内容的口袋,挪进了卖卡的和卖流量的口袋。
第三层,转移到从业者的隐性劳动里。“三人五天三千块做80集”这种故事,听听就行。那三千块是成片输出那一步的钱。实际案例中,团队有近20人,48小时完成制作。为了抢便宜算力凌晨三点上班,本质是把算力成本转化为人力时间的非货币化补贴。这部分成本不计入报表,但真实存在。
监管也在补规则。9月1日《微短剧发展管理办法》已经施行,AI内容要加标识,平台不得用诱导沉迷的算法。规则在补,但补不掉底层逻辑。
当生产趋近于零成本,稀缺的从来不是产能,是判断力。
AI能一口气给你一百个“都还行”的方案,值钱的是忍住不用那九十九个。但更准确地说,忍住不用本身不产生价值,产生价值的是用那一个之后,结果被验证为正确。0.47%的破亿率说明,大多数人没有能力交付这个“之后”。判断力的价值不是来自拒绝,而是来自在拒绝之后依然能交付。
所以,“三人五天三千块做80集”这种故事,听听就好。用传统互联网的流量套利逻辑来做AI内容,是刻舟求剑。AI降低的不是成本,是门槛。当供给无限,真正稀缺的,是判断力,以及把判断变成结果的能力。
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