IGG:新游戏增长不错,有超越城堡争霸潜质

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公司认为现在广告投入可以维持月收入水平,现在DAU数量约为33万

作者:@余小丽

公司新产品LordsMobile月流水情况:产品3月份上线,3月时流水50多万美金,4月流水380万美金,5月780万美金。公司对该产品未来增长保持谨慎乐观态度。“城堡争霸”在刚推出来时首月流水200万美金,次月400万美金,上线第三个月流水600万美金。目前来看,LordsMobile月流水有大概率超过城堡争霸。

Lords月流水超过城堡争霸分析:分三部分来分析,首先该游戏采用了全球、全系统(IOS、Android)同一个服务器的模式,增强了玩家之间的竞争意识,所以ARPU值要比城堡争霸高很多。其次,城堡争霸在安卓平台上比较成功,而IOS则表现一般。但是Lords目前的数据来看,苹果和安卓平台收入各占一半,而且公司发现IOS平台上投入回报率比安卓高。第三,公司在中国大陆市场实现了突破。过去公司和腾讯合作让城堡争霸进入中国市场,带来了1000万用户,来自中国的收入占比一直不高。但是Lords目前来自中国的收入占比已经达到15%至20%。公司在几个移动游戏大市场覆盖率进一步提升。目前Lords在美国、中国、韩国、台湾、香港表现都不错,最近也进入了日本市场。

LordsMobile目前DAU情况:公司认为现在广告投入可以维持月收入水平,现在DAU数量约为33万。16年计划再投2000至3000万美元在推广上。

LordsMobile如何提升货币化水平:公司在中国大陆搭一条专线,来增强大陆玩家的通信速度,提高用户体验。另外为了还会增加新的内容,比如大奇观争夺、国战等来提升用户消费水平。

LordsMobile玩家分布:美国20%、中国20%、台湾10%,香港和韩国也不错。

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