快手可灵Q1收入同比增长超300%:3月ARR近5亿美元,商业化进程加速

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“年化收入运行率(ARR)一年内增长4倍。”


公司情报专家《财经涂鸦》获悉,5月27日,快手科技(01024.HK)发布2026年第一季度业绩。

 

财报显示,2026年第一季度,快手总收入达337亿元,经调整净利润达34亿元,同比下降26.3%;包含线上营销服务和以电商为主的其他服务在内的核心商业收入同比增长10.7%。

 

用户方面,一季度快手应用平均日活跃用户达4.13亿,平均月活跃用户达7.72亿,创历史新高。

 

截至5月27日港股收盘,快手报收45.28港元,对应总市值1963.93亿港元,TTM市盈率9.53。

 

本季度,快手继续深化AI战略布局。可灵AI营业收入超过人民币6.5亿元,同比增长超300%,商业化进程进一步提速。2026年3月,可灵AI年化收入运行率(ARR)近5亿美元,而去年3月可灵ARR为1亿美元,一年内增长4倍。

 

今年2月,可灵AI上线可灵3.0系列模型,相比单点视频生成能力更强调对复杂创作任务的统一承接,推动AI视频创作从“生成一段视频”,走向“完成一套创作流程”。

具体来看,可灵3.0系列模型支持最长15秒视频生成,能够更好满足剧情表达、镜头推进和完整叙事需求;在控制能力上,模型进一步提升了分镜控制、语义响应和主体一致性表现,让创作者能够更稳定地实现角色、动作、场景和镜头之间的连续表达。同时,可灵3.0将音画同出能力与主体一致性控制进一步结合,使AI视频生成从单纯的画面生成,向包含声音、动作、角色和叙事节奏的完整视频表达升级。

围绕专业创作者的实际需求可灵AI上线“灵动画布Agent”模式,将创作体验从单点工具升级为智能Agent系统,引入多轮对话智能编辑和多视角镜头智能扩展等功能,并面向电商场景推出自动组图与批量生成工具,为内容创作者和商家提供从创意构思到物料输出的完整工作流解决方案。

 

同时,可灵AI推出团队会员功能,可同时支持最多15位成员协同创作,进一步服务团队制片、广告创意、电商素材生产和游戏内容制作等专业场景。团队会员功能支持团队空间内的创作接力和资产共享,帮助专业团队减少文件反复下载、传输和沟通成本;通过不同角色权限配置、桌面端和跨空间资产管理能力升级,也进一步提升了多人协作和项目推进效率。

 

随着模型和产品能力持续升级,可灵AI的应用正在从个人创作延伸至专业团队的真实工作流,围绕镜头设计、场景生成、视觉包装和协同生产等环节,帮助创作者和内容机构提升效率、拓展表达边界。

 

在中国热播历史剧《太平年》中,可灵AI深度参与部分虚拟场景与特效镜头制作,助力专业影视内容生产;在娱乐内容和艺人营销场景中,哇唧唧哇与可灵AI合作推出九周年家族曲MV《āi ái ǎi ài》,将AI视频生成能力应用于艺人内容视觉创意场景。

 

快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“2026年第一季度,我们坚持深化AI战略,以技术创新驱动内容生态繁荣与商业增长,实现了稳健的开局。展望未来,我们将继续深化AI技术与业务场景的融合创新,通过持续的技术迭代与生态建设,为用户、合作伙伴及股东创造更多长期可持续价值。”


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