
四部门公布193项元宇宙典型案例,XR电影/大空间成亮点
近日,工信部发布《关于2025年元宇宙典型案例的通知》,经各地主管部门与有关单位推荐、专家评审及网上公示,最终确定了193项2025年元宇宙典型案例。(具体名单在末尾)

在众多入选案例里,大空间和XR电影相关项目表现突出,成为亮点,充分展示了元宇宙技术在文化旅游、娱乐体验等领域的创新应用。
具体案例包括文明一万年智能社会体验馆、元象幻旅之门VR大空间解决方案、中国移动5G + XR大空间“参与式”文化体验项目、元宇宙体验空间“芒果未来艺术中心”、元宇宙VR沉浸式探索项目“逍遥武当”、云游·大足石刻、亦真宇宙XR沉浸式探索体验、《云游苏州》文旅元宇宙服务平台、《姑苏繁华之虎丘秘境》大空间VR产品、运河奇境VR大空间沉浸式体验探索展、金东VR全感互动剧场、遵义会议红色文化数字化项目、VR大空间探索展寻星1340、《熊猫的世界》沉浸式展览、非遗苗绣沉浸式体验空间元宇宙项目、基于多感知技术的超短焦一体机式VR全感大空间沉浸交互探索体验项目、河南广电大象元XR虚拟现实电影等。
随着这些典型案例的落地推广,元宇宙技术将加快向工业制造、文化旅游、教育医疗等领域渗透,形成一批可复制、可推广的“元宇宙 +”融合应用模式。

沉浸式体验作为元宇宙的“入口”,其价值内核正在发生深刻变革。早期以VR游戏、虚拟社交为代表的“体验经济”,本质是“注意力变现”;而产业级应用则转向“效率变现”,核心在于通过技术融合解决实体产业的现实痛点。
IDC预测,到2029年中国大空间沉浸式产业规模将突破2500亿元,工业元宇宙、医疗元宇宙、教育元宇宙和娱乐元宇宙将成为“黄金赛道”。届时,每个实体产业都将拥有自己的“数字孪生分身”,实现“研发—生产—运维”全流程的虚拟化协同。
其中,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)作为新一代信息技术的重要前沿方向,不仅是数字经济的重大前瞻领域,也是推动场景应用和产品升级的关键技术媒介。
2021年,国家“十四五”规划将虚拟现实和增强现实列为数字经济重点产业,强调以数字化转型驱动生产、生活和治理方式变革。2022年11月,工信部、文旅部、广电总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,进一步明确到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术将实现重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,形成技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。

在此背景下,虚拟现实技术在影视、文旅等领域的应用加速落地。2025年3月21日,国家电影局发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,并发布《虚拟现实影片送审须知、备案须知》,通过政策规范和技术革新,推动虚拟现实电影从实验性项目转向规模化产业,标志着这一新形态电影正式纳入国家电影管理体系。
其中,从首张虚拟现实电影“龙标”,到全国首家虚拟现实多厅影院、全国首家院线坐观式虚拟现实影厅,再到奥映Easten系统适配近百部XR电影及沉浸空间内容,河南广电已初步构建起虚拟现实电影从出品、发行到场景运营的产业链闭环。在西安“十五五”规划中,明确提出率先在XR电影领域开展示范性建设,力争推动相关产业链规模突破1000亿元,抢占产业发展制高点。目前,西影内部已提出“百城千店”计划,西安本地已落地5家无界XR体验店,成都、徐州等项目也在同步推进。
此外,元宇宙还将创造百万级就业新岗位,如数字建筑师、虚拟空间运营师、AI训练师等。更重要的是,它将推动“数字普遍服务创新”,偏远地区学生可通过元宇宙“走进”名校实验室,非遗工匠的技艺能通过数字人“代代相传、代代提升”,普通百姓可以在家里的“数字客厅”享受“入户”社区服务。
注:文中部分图片源自网络和AI生成








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