电子游戏市场持续升温,这四只股票或将“扶摇直上”?

美股研究社1 个月前5.3k
疫情引发的锁定已经导致生活方式发生了很多改变。

疫情引发的锁定已经导致生活方式发生了很多改变。其中一些变化可能是永久性的,看看向网上购物的巨大转变就知道了。同样,我们也看到了家庭娱乐服务需求的增长,这主要体现在奈飞等流媒体服务的订阅增长上。

同样,在大流行期间,电子游戏行业也见证了强劲的需求。Deloitte的一项调查显示,三分之一的美国消费者“首次订阅了视频游戏服务,使用了云游戏服务,观看了电子竞技或虚拟体育赛事”。

世界经济论坛预测,2020财年全球电子游戏市场价值将达到1590亿美元,市场规模已经是2019年好莱坞票房收入的4倍。

可以肯定的是,人们可能会对该行业在大流行之后的增长表示怀疑。然而,在流感大流行和社交距离结束后,预计视频游戏市场将继续受到提振。

鉴于这种前景,在投资组合中持有电子游戏类股票是个好主意。本专栏将关注四支值得考虑的电子游戏股票:

  • 动视暴雪(NASDAQ:ATVI)
  • 哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)
  • 电子艺界(NASDAQ:EA)
  • Landcadia Holdings II(NASDAQ:LCA)

四只电子游戏股票: 动视暴雪(ATVI)

随着游戏需求的增加,动视暴雪的股价今年以来已经上涨了36%。即使在ATVI上涨之后,Piper Sandler仍维持对该股的“增持”评级,目标股价为98美元。这将意味着较当前水平仍有24%的上涨空间。

值得注意的是,该公司在2020年第二季度的业绩超出了预期。《使命召唤》可以继续触发高于预期的增长。

2020年第二季度《使命召唤》的总用时比去年同期高出8倍。考虑到消费者的参与程度,这款游戏很可能会继续带来强劲的增长。此外,该公司的《魔兽世界》和《Candy Crush》也在不断发展壮大。

《使命召唤》的下一个高级版也将于今年晚些时候发布。管理层预计,这将“成为有史以来规模最大、最具参与性的特许经营玩家群体。”从增长的角度来看,我们有理由保持乐观。

从财务角度来看,截至2020年6月底,该公司报告的净现金为38亿美元。凭借强劲的现金状况和较低的杠杆率,该公司处于投资创新和回报股东的有利地位。

ATVI目前的年度股息为41美分,我预计未来几年的股息还会增加。

哔哩哔哩(BILI)

哔哩哔哩是电子游戏行业另一个有吸引力的名字。在过去的一年里,BILI的股价飙升了208%。然而,这只股票应该逢低买进。

哔哩哔哩专注于中国市场,并一直在迅速扩大其用户群。2020年第二季度,该公司报告月活跃用户为1.72亿,而2019年第二季度为1.1亿。

随着MAUs的增加,该公司的游戏业务实现了强劲的收入增长。2020年第二季度,游戏收入同比增长36%。随着大量新游戏的发行,我希望这种增长能够持续下去。该公司目前有11款游戏“已经获得批准,并计划在未来几个月内发布”。

该公司还与Riot Games公司建立了为期三年的战略合作伙伴关系,借此进军电子竞技领域。中国是电子竞技的最大市场,我期待这次合作能取得成果。

除了游戏,该公司还从广告、电子商务和增值服务中获得收入。在一些高增长业务上的存在也是看好BILI股票的一个原因。

总体而言,面临着一个巨大的潜在市场,该公司可能会继续保持强劲的用户增长和营收增长。调整将使该股具有新的吸引力。

电子艺界(EA)

电子艺界也是电子游戏类股中的佼佼者。电子艺界目前的市盈率为18.6,考虑到公司的增长前景,其估值颇具吸引力。

我相信电子竞技可能会成为公司长期的价值创造者。在2021年第一季度,《FIFA》的购买量同比增长超过100%。《FIFA Asia 》也见证了健康的发展。《Madden NFL 20》的购买量在2021年第一季度同比增长140%。

借助云直播平台,全球电子竞技直播内容在过去四个月比2019年增加了85%。因此,电子竞技的潜在市场是巨大的,艺电处于有利地位。

另一个推动增长的因素是,该公司有大量新产品推出。在本财政年度,这包括《FIFA 21》、《NHL 21》、《Star Wars: Squadrons》、《Rocket Arena》和《Madden NFL 21》等。随着这些新游戏上线,营收增长可能仍将保持强劲。

从自由现金流的角度来看,我也喜欢电子艺界。在过去12个月里,该公司实现了14亿美元的现金流。这为股东价值创造提供了广阔的空间。如果公司在可预见的将来开始分红,我不会感到惊讶。

Landcadia Holdings II (LCA)

Landcadia Holdings是博彩行业另一个有趣的选择。SPAC飙升至19.30美元的高点,目前交易价为11.62美元。这次调整是累积LCA股票的好机会。

2020年6月,公司宣布收购Golden Nugget在线游戏。该公司在新泽西州处于领先地位,新泽西州是美国最大的在线游戏市场

该公司对体育博彩和网络游戏业务制定了积极的增长计划。从长远来看,该公司预计2021年营收为1.22亿美元。预计到2025年,收入将增加到6.25亿美元。

该公司今年已经推出了19款独家游戏。在接下来的18个月里,还有80场比赛正在筹备中。这可能会带来强劲的收入增长。

更多州可能会允许在线赌场,这是该公司另一个潜在的增长诱因。

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