席位变动丨今天来聊聊这位“大佬”的传奇人生!

4 年前42.3k
这位大佬的人生起起落落,但今年还是登上了福布斯全球亿万富豪榜。

1)公司介绍

公司定位为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业。报告期内,公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。经过十余年的发展和沉淀,公司确立了聚焦精品、玩家至上、注重长留等研发理念,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏市场均推出了多款游戏精品大作,特别在MMORPG和多人休闲竞技领域建立了良好的竞争优势。公司未来在继续深耕擅长的游戏品类的同时,还将不断探索符合新时代玩家需求的垂直品类。此外,公司对产业趋势和技术革新也保持着敏锐洞察,将积极通过投资、合作等手段布局符合公司战略方向的前瞻技术与应用。

2)前游戏领域龙头------巨人网络(002558.SZ)

北向:近1个月,北向资金增持0.16%

机构目标价:

近90天内暂无机构出评级预测。

风险提示:

应收:近5年,应收账款周转天数增加62天,坏账损失风险较高。

3)疑似大宗交易公募

该席位仅为冯柳较为常用的席位之一,通过该席位购入的个股并不一定代表就是冯柳本人购入,希望投资者们注意风险。

买入公募/私募:高毅邻山1号远望基金(疑似并不代表一定持有)

基金经理人:冯柳

基金经理人管基时间:2015-11-17

基金经理人管基回报率:40.62%

变动时间:2020/06/31

最新状态:增持(现持有8550.5万股)(疑似并不代表一定持有)

基金累计收益率与沪深300相比

截止目前国信证券股份有限公司深圳振华路营业部已购入巨人网络近8550.5万股,按照9月11日收盘价19.47元/股来看,目前累计持有巨人网络市值将近16.64亿元。

4)关于史玉柱,关于巨人网络

首先,想了解整个游戏产业链的读者们可以参考下这篇文章:《机构动向丨产业链:游戏产业还有什么机会?看这一篇就够了!》

提到巨人网络你就必须要知道这个人,他就是史玉柱。史玉柱90年代通过推出保健品“脑黄金”曾经风靡一时,后因在94年因投资巨人大厦导致资金链断裂而几乎破产,欠债2.5亿元。同时巨人大厦停工,巨人集团名存实亡。2000年后又推出新一代保健产品“脑白金”火爆全国。基本人人都会记得这样一句广告语“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”。

史玉柱的保健品投资不算失败,通过“脑黄金”“脑白金”让史玉柱在95年被《福布斯》列为内地富豪第8位。在保健品生意上累计了不少的财富后,结束了保健品行当的买卖转行做起了游戏来。2004年征途网络科技成立,并开始投入自主研发的首款MMORPG游戏《征途》。06年《征途》正式公测,8月份《征途》同时在线人数突破40万大关,成功登顶中国网游巅峰,成为人数第一的2D写实网络游戏。1年后《征途》同时在线突破100万人数,是继现象级端游《魔兽世界》和《梦幻西游》后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。同年征途网络旗下第二款网络游戏《巨人》启动封测以及改名为“巨人网络”。1年后,也就是2008年3月28日,巨人旗下网络游戏《巨人》公测,当晚服务器爆满,同时在线人数高达23万人。

一般人很难在转行后迅速成功,但史玉柱做到了!而且用的时间并不长,为什么他能够做到?

无论在保健品领域还是在游戏产业领域,用现在的话来说就是:史玉柱总能抓住消费者的“痛点”,让自己的产品成为“爆款”,这一点在游戏产业体现的淋漓尽致!而游戏产业从端游到手游的迁徙过程中,巨人网络还是能够创造出爆款游戏出来!

15年5月,巨人网络旗下工作室Superpop&Lollipop工作室自主研发的《球球大作战》在国内发行,10月份《球球大作战》DAU突破100万。

2020年1月16日公司自主研发的手机游戏《帕斯卡契约》在Appstore全球同步发行,正式上线后连续多日位居IOS中国付费游戏排行榜的第1名。5月29日国内安卓版在TapTap独家发行后,首日即创TapTap付费游戏销售额新高!

大佬还是大佬,史玉柱依然还是史玉柱!他就是一个能够抓住人们“痛点”的商业大佬,而他的成就不光是爆款的游戏,在二次元领域也能做出爆款产品出来!

2018年10月,巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,推出首位虚拟主播MenheraChan(又称“Menhera酱”)这是巨人网络在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。

资料来源:百度图库

Menhera酱一经推出,立即火爆整个二次元圈,这套活泼可爱又带着某种病娇气质的萌妹子表情包出来以后,无论在11区还是国内都迅速成为最受大家欢迎的二次元形象之一。

资料来源:B站

抛开史玉柱的影响力和传奇色彩不说,我们单从作品本身来看:从端游时代的《征途》《巨人》再到手游的《球球大作战》《帕斯卡契约》亦或是二次元领域的Menhera酱,作品堪称完美,耐玩性高且经的住时间考验。侧面也反映出了巨人网络领导层和游戏研发团队的硬实力。

而既然巨人网络如此硬核,那为什么股价目前依旧难堪呢?

5)收购Playika被证监会叫停

2018年8月6日,巨人网络确认以305亿收购以色列高科技公司Playtika,而305亿元收购其成为子公司属于重大资产并购重组,需要证监会核查,而审核的最终结果是否决。

那么这个Playtika为什么会被证监会叫停呢?

原来Playtika是一家子公司,它的母公司为Alpha,通过公开资料显示,17年以前,Alpha近半营收来自博彩类游戏产品,收购标的业务中的“博彩”性质是被认为较难通过监管审批的原因之一,而从审核节奏来看,2017年1月21日,证监会下发了行政项目审查二次反馈意见通知书,截止到回复出具日,除了重庆拔萃已向其股权转让方支付部分股权转让价款之外,其他交易均未完成转让价款。并要求巨人网络进一步说明对外支付进展情况及相应的财务数据以做说明。

同时,这也是巨人网络一直饱受争议的点。

关于Playtika的业绩

Playtika是现金牛游戏公司,2018年营收达99.72亿元,归母净利为24.34亿元(超承诺业绩23.7亿元),2019年1-3月营收为30.23亿元,归母净利为7.56亿元,根据关注函回复公告,公司将收购Playtika部分股权的收益按权益法进行核算,将通过投资收益增厚公司业绩,并可凭借Playtika业务协同切入海外手游市场。

国家发改委批准!成功间接持股Playtika20.6%

而今年7月3日巨人网络旗下子公司巨堃网络(公司持股49%)近日通过增资完成了对重庆赐比的收购,巨堃网络拥有重庆赐比100%的权益。重庆赐比持有Alpha9,672股A类普通股(占Alpha总股本的42.04%),约等于间接持股Playtika20.6%。公司于7月9日披露关注函回复公告,明确Playtika运营的游戏不存在涉嫌赌博行为,国家发改委及重庆商务委等主管部门依据前述产业政策及现行产业政策进行了严格审查,并予以批准,说明标的资产符合国家境外投资产业政策,不涉及赌博。

公司目前游戏存货

《球球大作战2》(已获版号)

6)总结

被证监会叫停时隔两年后成功收购的Playtika部分股权之后,巨人网络会迎来什么样的转变?这个我们不清楚,但Playtika一直是史玉柱和巨人团队们盯了两年的心头肉!史玉柱超前的产品布局及巨人网络优质的游戏研发团队在未来会做出什么大动作,这一点值得期待!

另外,《球球大作战2》已经获得相关版号,游戏内做了什么改动,以及游戏何时发行不得而知,但其火爆程度可以想象!

 

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