2020中国游戏行业蓝皮书(灼识咨询&格隆汇)

灼识咨询&格隆汇14 天前12.45k
这一部蓝皮书将总结整理游戏行业的发展历程以及细分行业的发展规模,以最精确的数据为投资者呈现出游戏行业内不同细分板块的数据、市场规模的相关状况。
2020新冠疫情的出现打乱了社会的整体经济节奏,虽然大部分行业在新冠疫情的影响下发展受挫,但也有部分行业因为人们的生活方式和习惯的改变而迎来了高光时刻。 根据伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》显示,2020年1-3月移动游戏市场收入近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长,游戏行业在疫情期间持续发酵的宅经济影响下,一改前两年的低迷状态,发展可谓是高歌猛进。

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