不足为惧?游戏版号审批网易再度“神隐”

2019-01-11 14:40 寿司英雄 阅读 23760

引言:

在寒冬到初春的过渡阶段,游戏行业也经历了温差的起伏。

1月9日,国家新闻出版广电总局公布了继自去年12月开放首批版号后的第二批国产网络游戏审查信息,此次共有84个游戏版号确定被核发,离第一批80款游戏版号核发仅仅间隔10天,审批速度远超市场预期。同时,比起首批游戏版号下放时多家A股上市公司获得版号的情况,本次上市公司获得版号的数量大幅下降,只有三七互娱的《神魔血脉》和掌趣科技的《冷械岛》获批。

引人注意的是,此次版号下放获准的企业主要集中在中小游戏厂商,腾讯、网易两大游戏巨头不见身影。

截止到美东时间1月10日,似乎受到游戏版号的影响,在美三大股指集体收涨,中概股普涨的势头下,网易却低开低走,盘中一度跌3.68%,最终收于255.15美元,跌幅为1.27%。

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                                                行情来源:富途证券

此前有消息称随着相关部门对游戏总量调控收紧的影响下,相对岌岌可危的中小企业,大型游戏厂商可能捱过这一寒冬的优势更明显,但根据一视同仁的两次审批版号情况,行业巨头和中小企业显然在同一起跑线上站着,虽然未必能尝到什么优先的甜头,但也不至于为此心灰意冷

寒冬之下网易游戏走稳

2018年游戏行业经历了所谓的寒冬,在游戏版号冻结、总量调控等政策性因素的高压之下,行业受到严格监管的同时资本也从疯狂涌入归于平静观望

根据《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏产业整体收入的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长仅5.3%;手游用户规模从去年2月的6.13亿下降至5.25亿,58家上市游戏公司近9成市值在第三季度出现下跌,最高跌幅达到60%;游戏板块的估值已从2015年120.3倍跌落至2018年的21.8倍。

但是,由于该领域始终拥有一定的市场潜力,伴随着游戏版号的正式核发,相关游戏公司将寻得光亮,业绩弹性增大,游戏板块估值有望修复,回升到18-20倍。此外,2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1643.9亿元,同比增长17.6%。

其中,作为行业佼佼者的网易虽然在净利润下滑的趋势下,还是在游戏业务方面表现稳定

“得益于日益丰富的产品线的支撑,从上季度起,网易游戏收入已连续两季度超百亿量级。

根据最新的2018年第三季度财报,归属网易股东的净利润为人民币22.59亿元,同比下滑25.3%;网易净收入为168.55亿元,较2017年同比增长35.1%,递延收入环比增长高达16%;其中在线游戏净收入为103.48亿元,同比增长27.6%该季度内《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》等在内的产品相继爆发

此外,再结合前两季度的财报2018年网易游戏已保持了3个季度的持续增长,增速十分可观

与暴雪再续前缘

虽说网易作为大体量的行业巨头,目前业绩增势乐观,但它显然无法轻易放松警惕,一方面他们未雨绸缪于国内市场人口红利的天花板另一方面,由于国内大型游戏企业因其差异性地域文化特质在海外市场的竞争优势有限,在一定时期内无法花大量的人力物力财力对本地市场进行深入探索与海外企业携手合作这一捷径才能为之后的“出海”赢得更多的先机

1月10日, 美国暴雪娱乐和网易宣布,延续双方在中国大陆的友好合作继续在广度和深度上不断探索从而为全球玩家带来更好的游戏体验。其中,旗下产品《魔兽世界》、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、《炉石传说》、《风暴英雄TM》、《守望先锋》均将延续到2023年1月。

暴雪娱乐和网易自2008年开始合作以来,已经一起走过了一个十年。暴雪娱乐总裁表示,

“因为网易,全球更多的玩家在暴雪游戏中体验到了快乐,我们很感激能够在中国拥有一个这样强大的合作伙伴,我们期待继续开展并加深我们在中国以及全球的合作关系。”

截止到美东时间1月10日,动视暴雪股价收于51.35美元,涨幅为1.02%。

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                                                 行情来源:富途证券

此外,网易一直以来以积极的态度对海外市场进行拓展,效果颇佳。资料显示,2018年第三季度网易海外游戏收入的贡献首次超过游戏净收入的10%,且网易也是坐稳去年11月中国App发行商出海收入第一的宝座,腾讯仅排在第五。

结语:

从去年3月国产游戏审核持续叫停到如今有序进行审批开放,可以看出版号的开放显然对游戏行业而言是一利好消息,这对中小企业来说,是一个再临的救命稻草般的机会,这意味着其经营业绩预期拐点可能被改善。而对以网易为首头部游戏巨头而言,由于它们体量大且有一定的版号留存,一定程度上降低了版号停发所造成的风险,而在游戏版号方面获准审批也只是时间问题。

此外,游戏行业依然具有较强的盈利能力和发展空间,但即便如此,游戏行业的监管趋严已成为业内共识,如何在限定的大环境的布控下继续走得稳健和迎来节节高的增长点,从而提振2019年的游戏市场才是网易等行业巨头需要去考量的重头戏

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