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腾讯控股(00700.HK):AI投入或致利润承压 关注AI模型及产品迭代
昨天 00:02
机构:华源证券
研究员:陈良栋/许孟婕
增值服务1009 亿元,同比+5.3%,其中游戏677 亿元、同比+6.4%,社交网络332亿元、同比+3%;营销服务431 亿元,同比+19%;金融科技及企业服务634 亿元,同比+9%;NON-IFRS 归母净利润683 亿元,同比-3.2%。
游戏:我们预计2026Q3 游戏收入677 亿元,同比+6.4%,其中国内游戏471 亿元,同比+10%,海外游戏206 亿元,同比-1%。国内游戏:我们预计2026Q3 公司核心长青游戏流水保持稳健增长。长青游戏方面:《三角洲行动》用户数持续提升,截至2026 年10 月8 日,国服日活跃用户数突破5,800 万,我们预计在高用户活跃的基础上有望持续贡献增量。根据Sensor Tower,《王者荣耀》、《三角洲行动》、《和平精英》、《金铲铲之战》、《无畏契约》位列9 月中国APP Store 手游收入TOP5。
新游方面:《王者万象棋》9 月10 日全平台上线,根据七麦数据,《王者万象棋》位列9 月iOS 游戏下载榜第3 名、收入榜第10 名,为9 月新进榜产品。海外游戏:
预计在去年高基数基础上增速有所承压。2025Q3 公司海外游戏基数较高,高基数主要来自于Supercell 游戏、收购游戏工作室等。
营销服务:我们预计2026Q3 营销服务收入431 亿元,同比+19%。我们预计AI 和广告技术将持续对广告业务赋能。截至2026Q1,腾讯AI 广告推荐模型RankUp 在视频号、公众号&小程序、朋友圈广告场景完成CVR 预估任务全量部署,带动对应场景广告收入提升2.1%-4.8%;2026Q2 起,该AI 推荐模型持续迭代优化,叠加AIM+智能投放矩阵升级、微信生态闭环营销能力完善,或将持续支撑营销服务收入增长,广告转化与eCPM 改善的红利有望延续至三季度。我们预计AIM+智能投放工具渗透率有望持续提升。7 月1 日腾讯营销升级妙思2.0,提供图片、视频、数字人及复合素材四条生成路线,并新增素材整备站(爆款混剪、二次编辑、多尺寸适配、内容审核)与素材一键同步投放;9 月4 日如翼AI 营销官全量上线,辅助受众分析与达人筛选。产品层面:我们预计视频号流量保持健康增长,视频号广告有望维持较高增速。
金融科技与企业服务:我们预计2026Q3 金融科技及企业服务收入634 亿元,同比+9%。金融科技:预计保持平稳增长。7 月/8 月/9 月社零同比增长0.6%/ 0.4%/ 1.1%,我们预计在社零稳健增长情况下金融科技业务保持平稳增长。企业服务:1)模型层面,8 月28 日混元Hy4 preview 发布并开源,总参数770B、激活参数49B、上下文长度突破1M,在腾讯163 名内部专家、203 个工程任务的盲测中均分2.99/4,略高于GLM 5.3(2.92)与Kimi K3(2.94),同步接入WorkBuddy、CodeBuddy、元宝、ima 等产品;2)产品层面,C 端“小微”Agent 扩大灰度测试范围,B 端WorkBuddy 于9 月2 日上线开放平台,首批引入超百家生态伙伴,建成国内首个打通硬件、行业应用、开发者三层生态的Agent 开放基座。根据易观数据,2026 年9月,WorkBuddy(腾讯)月访问量达8534 万次,保持快速增长并大幅领先于其他产 品,千问办公(阿里),豆包工作(字节)于三季度产品线整合后均实现快速增长,月访问量分别达4655 万次、3039 万次,前三款产品合计访问量超1.6 亿次。
盈利预测与评级:我们预计公司2026/2027/2028 归母净利润分别为2285/2299/2384亿元,Non-IFRS 归母净利润分别为2667/2676/2761 亿元,当前股价(2026/11/2收盘)对应Non-IFRS PE 分别为11.34/11.30/10.95 倍,维持“买入”评级。
风险提示:AI 投入回收比例不及预期风险;游戏表现或上线节奏不及预期风险;宏观经济不确定性对支付及广告业务产生影响风险。
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