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腾讯控股(00700.HK)26Q3业绩前瞻:AI持续投入 短期利润侧波动
昨天 00:00
机构:国信证券
研究员:张伦可/陈淑媛
腾讯控股即将发布2026 年三季度业绩公告。
国信互联网观点:
预计三季度收入增长9%,经调整归母净利润同比下降9%。26Q3,预计Non-IFRS 下经营利润717 亿元,同比下降1%。预计实现Non-IFRS 下归母净利润645 亿元,同比下降9%;Non-IsFRS 下归母净利润率31%,环比-3pct。预计增值业务毛利率增长较好为63%,同比增长2pct。营销服务与金融科技业务毛利率平稳增长,26 年营销服务加大内容分发的AI 投入,重点优化视频号内容推荐精准度;云收入快速增长会对FBS毛利率产生一定下拉影响。费用侧由于Capex 摊销、AI 应用投入等影响。研发费用维持高增长,预计管理费率(包含R&D)28%,增速同比提升10pct。
积极布局C 端消费智能体+ B 端办公生产力Agent 的双产品矩阵。26Q3,C 端微信原生Agent 小微持续扩大灰度测试,底层依托WeLM,新增Agent-to-Agent 跨用户智能体交互能力,可调用微信小程序API完成生活服务任务。B 端办公Agent WorkBuddy 用户规模与留存保持快速增长,9 月正式上线开放平台、接入百家生态伙伴,同步打通企业微信,支持文档人机协同。根据QuestMobile 数据,7 月WorkBuddy PC客户端MAU 658.2 万,高于竞对QClaw(225.9 万) 、TRAE Work(190.4 万)。
①网络游戏业务:预计收入为679 亿元,同比增长7%,海外游戏有基数压力。预计国内游戏收入同比增长11%。《王者荣耀》表现保持稳健,流水小幅增长;《三角洲行动》持续公司稳健流水。《王者万象棋》于9 月上线,根据七麦数据,开服后居iOS 免费榜前列、畅销榜最高冲至TOP5。截至10/16,居于游戏畅销榜21 位。海外游戏预计同比下降-1%。海外游戏存在一定基数压力:2025 年并购的投资公司并表,贡献从一季度到三季度逐季递增;三季度单机游戏发行;25 年supercell 表现亮眼,26 年Supercell 游戏表现出现波动。
②营销服务:预计收入增长18%。增长核心来自视频号量价齐升,除此以外,腾讯广告AI 工具持续迭代,妙思2.0、AIM + 智能投放矩阵升级,提升广告素材生产与投放优化效率,短剧、本地生活、直营电商成为核心投放增量。与此同时,同步完善微信小店轻量投放工具,推进生态交易闭环广告渗透。
③金融科技及企业服务:同比增长9%。26Q3,我们预计金融科技及企业服务收入为634 亿元,同比增长9%。拆解腾讯金融科技大盘,主要收入来自于支付业务。支付业务和线下消费大盘相关,我们预计受到宏观影响。根据央行发布的货币当局资产负债表,非金融机构存款(支付机构交存央行的客户备付金存款)在7/8/9 月同比增长7/3/7%。企业服务方面,在电商佣金和云业务增长下,我们预计26Q3 收入同比增长25%,公司在26Q2 加大Capex 投入后有助于云业务增长,我们预计26Q3 公司Capex520 亿元,同比增长176%。
投资建议:公司加大AI 人才等投入,补足模型研究等能力,短期公司处于较重投资期,2026 年下半年及2027 年均为重点投入阶段。除此以外,公司产品侧拥有优势,比如Workbuddy 为腾讯模型更新提供了高价值方向,看好腾讯整体生态能力。考虑到27 年AI 投入和摊销影响,下调盈利预测,预计2026-2028 年公司调整后净利润分别为2554/2493/2518 亿元(下调幅度-2/-9/-12%)。维持“优于大市”评级。
评论:
预计季度收入增长9%,经调整归母净利润同比下降9%2026Q3,我们预计腾讯实现营收2096 亿元,同比增长9%。整体业务稳健增长。
2026Q3,预计Non-IFRS 下经营利润717 亿元,同比下降1%。预计实现Non-IFRS 下归母净利润645 亿元,同比下降9%;Non-IsFRS 下归母净利润率31%,环比-3pct。预计增值业务毛利率增长较好为63%,同比增长2pct。营销服务与金融科技业务毛利率平稳增长,26 年营销服务加大内容分发的AI 投入,重点优化视频号内容推荐精准度;云收入快速增长会对FBS 毛利率产生一定下拉影响。费用侧由于Capex 摊销、AI 应用投入等影响。研发费用维持高增长,预计管理费率(包含R&D)28%,增速同比提升10pct。
积极布局C 端消费智能体+ B 端办公生产力Agent 的双产品矩阵。26Q3,C 端微信原生Agent 小微持续扩大灰度测试,底层依托WeLM,新增Agent-to-Agent 跨用户智能体交互能力,可调用微信小程序API完成生活服务任务。B 端办公Agent WorkBuddy 用户规模与留存保持快速增长,9 月正式上线开放平台、接入百家生态伙伴,同步打通企业微信,支持文档人机协同。根据QuestMobile 数据,7 月WorkBuddy PC客户端MAU 658.2 万,高于竞对QClaw(225.9 万) 、TRAE Work(190.4 万)。
网络游戏:海外游戏受到基数影响
2026Q3,我们预计公司网络游戏业务收入为679 亿元,同比增长7%。
ü 预计国内游戏收入同比增长11%。《王者荣耀》表现保持稳健,流水小幅增长;《三角洲行动》持续公司稳健流水。《王者万象棋》于9 月上线,根据七麦数据,开服后居iOS 免费榜前列、畅销榜最高冲至TOP5。截至10/16,居于游戏畅销榜21 位。
ü 海外游戏预计同比下降-1%。海外游戏存在一定基数压力:2025 年并购的投资公司并表,贡献从一季度到三季度逐季递增;三季度单机游戏发行;25 年supercell 表现亮眼,26 年Supercell 游戏表现出现波动。
营销服务:预计收入增长18%
2026Q3,我们预计腾讯营销服务收入为428 亿元,同比增长18%。增长核心来自视频号量价齐升,除此以外,腾讯广告AI 工具持续迭代,妙思2.0、AIM + 智能投放矩阵升级,提升广告素材生产与投放优化效率,短剧、本地生活、直营电商成为核心投放增量。与此同时,同步完善微信小店轻量投放工具,推进生态交易闭环广告渗透。
金融科技及企业服务:同比增长9%
2026Q3,我们预计金融科技及企业服务收入为634 亿元,同比增长9%。拆解腾讯金融科技大盘,主要收入来自于支付业务。支付业务和线下消费大盘相关,我们预计受到宏观影响。根据央行发布的货币当局资产负债表,非金融机构存款(支付机构交存央行的客户备付金存款)在7/8/9 月同比增长7/3/7%。企业服务方面,在电商佣金和云业务增长下,我们预计26Q3 收入同比增长25%,公司在26Q2 加大Capex 投入后有助于云业务增长,我们预计26Q3 公司Capex520 亿元,同比增长176%。
投资建议:维持“优于大市”评级
公司加大AI 人才等投入,补足模型研究等能力,短期公司处于较重投资期,2026 年下半年及2027 年均为重点投入阶段。除此以外,公司产品侧拥有优势,比如Workbuddy 为腾讯模型更新提供了高价值方向,看好腾讯整体生态能力。考虑到27 年AI 投入和摊销影响,下调盈利预测,预计2026-2028 年公司调整后净利润分别为2554/2493/2518 亿元(下调幅度-2/-9/-12%)。维持“优于大市”评级。
风险提示
政策风险;广告行业竞争激烈的风险;新游戏不能如期上线的风险等
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