浙数文化(600633)2026年中报点评:扣非净利润同比增长 AI应用及内容新业态加速落地

09-01 00:02

机构:华创证券
研究员:姚蕾/刘玉洁

  公司发布2026 年半年度报告。2026H1 营业收入17.27 亿元,同比增长22.2%;归母净利润3.01 亿元,同比下滑20.1%;扣非归母净利润2.20 亿元,同比增长8.4%。
  评论:
  数字营销及网络文学漫剧驱动收入增长,非经常性损益扰动表观利润。2026H1公司实现营收17.27 亿元,yoy+22.2%,主要由数字营销、网络文学及漫剧业务扩张带动;毛利率41.0%,同比-14.7pct,主要受数字营销及网络社交内容等低毛利业务占比提升影响;归母净利润3.01 亿元,yoy-20.1%;扣非归母净利润2.20 亿元,yoy+8.4%,归母利润下滑主要受二级市场波动,公允价值变动收益由上年同期的1.30 亿元同比下滑87.90%至0.16 亿元影响;剔除相关扰动后,主业盈利保持增长。
  在线游戏贡献利润基本盘,数字营销贡献主要收入增量。26H1 在线游戏运营业务营收5.62 亿元,毛利率86.3%,仍为核心利润来源;在线社交内容运营业务营收2.33 亿元,围绕网络文学、AI 漫剧等新兴赛道持续拓展,并深化AI 技术在剧本研发、内容创作、运营发行等环节的应用;数字营销业务营收6.80 亿元,为本期收入增长主要来源;技术信息服务业务营收2.36 亿元。富春云加快由数据中心向智算中心基地转型,智算基础设施服务收入持续提升。
  AI 驱动“文化+科技”融合,短剧及漫剧探索提速。公司围绕“一中心、两矩阵、两网”推进AI 全域应用,已在垂类大模型、城市治理、数智文旅、数智医疗等领域形成十余个AI 应用场景。传播大脑全省融媒“一张网”已接入103 家媒体,省域覆盖率达98%,同时持续拓展AI 智能体、AI 潮玩、AI 数字医生及AI 机器人研学等场景。内容新业态方面,边锋网络文学及漫剧业务2026H1 营收超1 亿元,实现商业化有效探索;浙数图影依托文旅高质量数据集,牵头投拍《婺·台》《伯温棋局》等AI 文旅短剧,探索AI 内容生产与文旅场景融合。
  投资建议:我们预计26-28 年公司实现收入35.4/38.4/40.9 亿元,同比增长15%/9%/7%;实现归母净利润6.9/7.9/8.7 亿元,同比增长21%/14%/10%。考虑到公司游戏业务经营稳健,IDC 业务、数字营销和网文漫剧有望贡献营收增量,且AI 布局深入有望提振估值,参考可比公司,给予公司2026 年PE 估值25x ,对应目标市值174 亿元,目标价13.68 元,维持“推荐”评级。
  风险提示:宏观经济波动的风险,市场竞争的风险,多领域布局的管理风险,技术革新及核心人才流失的风险,资本市场波动和投资不及预期风险。
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