青瓷游戏(06633.HK)公布中期业绩:纯利同比大增335.07%,推动"长青"产品持续释放生命力,稳步深化全球化与多平台布局

1小时前

格隆汇8月27日丨青瓷游戏(06633.HK)公布中期业绩,2026年上半年,集团录得收入人民币1.70亿元,其中海外收入占比为43.29%;录得盈利人民币3.16亿元,较去年同期上升335.07%。截至2026年6月30日,集团全球累计注册玩家超过1.03亿名,较去年同期增长2.83%。与此同时,持续的内容更新及精细化运营仍获得核心用户认可,带动月度ARPPU同比提升。

报告期内,集团持续推进现有游戏的长线运营、储备项目研发及海外市场拓展,并不断提升核心用户运营及全球化发行能力。凭借在出海表现、研发费用率、境外收入占比、游戏长线运营表现、核心用户黏性等方面的良好表现,集团在伽马数据发布的《2026中国上市非上市游戏企业竞争力报告》中获评"强基领航游戏企业" ,综合竞争实力获得行业认可。

2026年6月,旗舰自研游戏《最强蜗牛》迎来上线六周年。集团持续优化版本设计及活动安排,进一步提升游戏体验及玩家参与度。六周年活动期间,核心存量用户付费深度实现显著提升,活动期间ARPU及ARPPU较去年同期录得双位数增长,反映核心存量用户保持较强的付费意愿,亦展现了集团在成熟期产品精细化运营及长生命周期管理方面的韧性。

在核心长青产品持续贡献稳定现金流的基础上,集团将资源向更具全球竞争力的重点储备项目倾斜,以更高的品质标准打磨下一阶段的核心产品线。回顾期内,集团持续对核心战略储备《项目E》进行研发投入,扩充整体团队规模。目前游戏正积极推进国内版号的申请工作,同步筹备手游及Steam版本,未来有望在多平台上线。集团亦敏锐捕捉外部优质产品,正与合作方就数款游戏的引进授权,以及其后续在Steam平台的发行安排开展商讨。若成功引入,将进一步丰富集团的PC端游戏生态。

未来,集团将继续保持战略定力,把握行业精品化、全球化的发展契机,稳步跨越产品周期,进一步提升业务韧性及综合竞争实力。

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