网易-S(09999.HK):精品化兑现周期来临 新游有望推动业绩上行与估值重塑

05-28 00:01

机构:光大证券
研究员:付天姿/陈磊

  事件:我们认为,当前时间点公司有三大逻辑值得关注:1)新游或推动业绩超预期;2)产品大年带来估值提升;3)降本增效带来的新一阶段提质发展。具体来说,重点新游包括了《遗忘之海》《无限大》《归唐》,近期的催化剂是5 月28 日开启新一轮内测的《遗忘之海》。
  点评:
  近期来看《遗忘之海》5 月28 日开启新一轮内测:《遗忘之海》是由网易游戏旗下Joker 工作室(《第五人格》制作方)研发的海洋奇遇开放世界RPG。历时5 年打造,三端互通,以木偶美学为视觉标签,融合航海探索、双模态战斗、肉鸽循环等核心玩法。
  游戏现已开启两轮测试,其“漂流瓶号测试”于2025 年6 月27 日开启,“流浪号测试”于2026 年2 月5 日开启。玩家将扮演一名丢失了记忆的船长,和身份成谜的少女一起,开启航海之旅,直至抵达最后的海。2026 年4 月,《遗忘之海》获得版号。2026 年5 月28 日,游戏开启新一轮内测,根据一般游戏的测试规律,此轮测试或为上线前最后一轮测试。
  根据公司官网,游戏目前全网预约数达2500 万,作为对比,上线前《鸣潮》和《异环》约超3000 万。现距离游戏上线还有一定时间,因此我们判断《遗忘之海》全网预约数同样有望超3000 万,跻身关注度第一梯队。
  我们参考《第五人格》《鸣潮》《异环》等风格或玩法相似的游戏,认为《遗忘之海》首年(12 个月)流水或达50 亿元,考虑到游戏三端发售,PC 端(特别是直连)利润率较高,有望拉高整体利润率,若以35%-45%为利润率假设,有望贡献17.5-22.5 亿元利润增量,占2025 年公司Non-GAAP 利润4.7%-6%。
  中远期来看《无限大》更为重磅,《归唐》关注度高:后续公司还有《无限大》《归唐》等新游储备。《无限大》是公司正在开发的都市开放世界角色扮演游戏,2023年8 月首曝,2025 年1 月3 日开启技术性线下测试。目前游戏公布的资料较少,我们从宣传片上和部分玩家试玩视频可以看到,都市背景贴近日式风格,配合多主角多技能,以第三人称动作、探索为主,融入了一定QTE 玩法。目前游戏全球预约人数超1700 万。
  《归唐》是公司雷火事业群临安24 工作室使用虚幻引擎5 打造的一款动作冒险游戏,执行副总裁胡志鹏担任制作人,于2018 年立项,2021 年开始研发。游戏灵感来源于“沙州归唐”的历史事件,采用买断制,将登陆PC 及主机平台,面向全球发行。《归唐》可以视为公司第一款3A 游戏。
  提质发展效果初现:创始人丁磊在2024 年底“重回一线”,直接掌管游戏业务的最高决策权,并在公司内部推行了一系列旨在降本增效的改革措施。我们看到公司三费管控得当,效果初现。具体来说,公司研发费用率保持在16%上下,26Q1 降至14.7%,在这样的开发强度下,效率提升明显;销售费用率保持稳定;管理费用率由21Q2 的4.93%下降至2.08%。
  2027 年公司有望被纳入“港股通”:根据公司公告,因2025 财年在港交所的股份成交量占全球总成交量比重超过55%,触发了港交所“交易重心转移”条款,公司须全面遵守适用于双重主要上市发行人的相关香港上市规则。若这一成交状态持续  一年,公司交易重心将被视作永久迁移至港交所,正式转为双重主要上市,届时也将具备纳入港股通的资格。
  盈利预测、估值与评级:我们看好公司新产品线,2026 年起有望体现营收增量,2027 年有望体现可观利润增量。综上我们预计公司2026-2028 年营收分别为1249/1436/1516 亿元,非国际会计准则下的利润分别为412/486/516 亿元,与我们前期的预测相比,基本维持2026 年Non-GAAP 净利润不变,上调2027 年Non-GAAP 净利润9.2%,新增2028 年净利润,当前股价对应P/E(Non-GAAP)分别为13/11/10 倍,维持“买入”评级。
  风险提示:新游上线进度或质量不及预期,宏观经济增幅放缓导致可消费受损等。
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