腾讯控股(00700.HK):三款头部游戏均创历史新高 芯片交付有望驱动云增速上行

昨天 00:00

机构:东方证券
研究员:项雯倩/李雨琪/金沐阳

  事项:腾讯发布一季报,26Q1 公司营业收入1965 亿(yoy +9%), 较彭博预期低1.5%,主要系春节较晚使得大量游戏流水递延未确认收入。26Q1 归属股东净利润为581 亿(yoy +22%),超彭博预期6%。 主要系毛利率与管理费率优于市场预期。
  三款头部长青游戏均创历史新高,《洛克王国》等多款新游有望贡献增量。26Q1增值服务收入达961 亿(yoy +4%)。其中,26Q1 游戏收入642 亿(yoy+8%),较彭博预期低4%,主要系国内春节较晚导致大量流水递延。国内收入确认6%增长,但实际流水增速达10%+。《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》流水创历史新高。海外增速13%,主要系《部落冲突》、《鸣潮》、《无畏契约》PC 驱动增长我们判断26Q2 游戏收入取得高增yoy+18%,主要系:1)《洛克王国》等新游戏表现优异,突破1300 万DAU。2)26 年春节长青游戏递延流水释放。2026年后续还有《粒粒的小人国》等多款重磅产品陆续上线。
  AI 算法升级驱动广告增速提升。26Q1 营销服务收入382 亿(yoy+20%),超彭博预期1.3%,主要系公司升级了AI 驱动的广告推荐模型,拓展了微信生态系统内的闭环营销能力,进而推动广告单价增长。我们判断26Q2 维持yoy+19%增速。
  支付业务增速持续修复,云业务增长预期加速。26Q1 金融科技及企业服务收入599亿(yoy +9%)。我们判断支付业务随着通缩环境改善增速有望提升。26Q1 企业服务收入的同比增速20%,主要系全球算力需求增长所驱动。考虑到需求增长和更好的价格环境,我们认为云业务增速将在2026 年提升。我们判断随着国产芯片陆续交付,26H2 算力限制缓解,云业务增速将持续加速。
  我们预期游戏、金融科技企业服务增速有所提速,后续期待《洛克王国》、《粒粒的小人国》等头部游戏贡献26 年增量。预计26~28 年IFRS 归母净利润为2538/2837/3229 亿元(26~27 年原值为2416/2819 亿元,因根据财报调整收入、毛利率、费率等假设,我们调整盈利预测)。采用SOTP 估值,给予对应目标价588.53 港币(514.15 人民币HKD/RMB=0.87),维持“买入”评级。
  风险提示
  政策风险、游戏收入不达预期风险、广告行业竞争风险
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