
腾讯控股(00700.HK)一季度营收增长9%至1964.58亿元 纯利同比增长21%至580.93亿元
4小时前
格隆汇5月13日丨腾讯控股(00700.HK)公布,截 至 2026 年3月31日止三个月,公司实现收入人民币1964.58亿元(单位下同),同比增长9%;毛利1112.65亿元,同比增长11%;公司权益持有人应占盈利580.93亿元,同比增长21%,基本每股盈利 6.431元。
运营数据方面,于2026年3月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数 达14.32亿,同比增长2%,环比增长1%;QQ的移动终端月活跃账户数 达5.16亿,同比减少3%,环比增长2%;收费增值服务订阅会员数达2.66亿,同比减少0.7%,环比减少0.4%。
报告期内,增值服务业务收入同比增长4%至人民币961亿元。本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,乃由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之後确认。本土市场游戏流水同比增长十几个百分点,乃受《王者荣耀》与《和平精英》等现有长青游戏,以及《三角洲行动》(近期已跻身长青游戏之列)与《无畏契约:源能行动》等近期发布游戏的推动。国际市场游戏收入为人民币 188亿元,同比增长13%(按固定汇率计算为14%),主要由于《部落冲突:皇室战争》、《鸣潮》及《无畏契约》个人电脑端的收入增长。社交网络收入同比下降2%至人民币319亿元,乃由于2026年春节假期晚于2025年,导致本季确认的本土市场手机游戏应用的道具销售收入较2025年第一季减少。
2026年第一季度,,营销服务业务同比增长 20%至人民币382亿元,较2025年第四季17%的收入同比增速有所提高。公司升级了AI驱动的广告推荐模型,扩展了微信生态系统内的闭环营销能力,从而带动广告表现提升及广告单价增长。本季大多数主要行业的广告主投放均有所增长,其中互联网服务、电子商务及游戏行业的增长尤为显着。此外,金融科技及企业服务业务2026年第一季的收入同比增长9%至人民币599亿元。金融科技服务收入增长主要由於商业支付及理财服务收入增长。企业服务收入同比增长20%,得益于国内与海外市场需求上升(包括AI相关服务需求)及更有利的定价环境,推动了云服务收入增长,以及由於微信小店交易额上升而带动商家技术服务费收入增长。
2026年伊始,公司在新AI产品上取得了显著突破,并持续以 AI赋能核心业务增长。重组后的AI研发团队重构了AI基础设施,搭建了Hy3 preview模型,在同等参数规模的模型中性能领先,兼具实用性与性价比;自四月二十八日以来,其在OpenRouter的token消耗量排行榜上稳居前列。公司的效率AI智能体解决方案已初见成效,公司相信,WorkBuddy目前是中国使用最广的效率AI智能体服务。同时,公司的核心业务在用户粘性、收入及盈利上持续增长,既为AI投入提供了充裕的现金流支持,也为AI的落地应用奠定了丰富的场景基础。
HK 腾讯控股
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