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腾讯控股(00700.HK):25Q4符合预期;26年AI投入翻倍 关注AI进展
昨天 00:01
机构:天风证券
研究员:刘欣/吴婧
25Q4 实现收入1944 亿元(VS 彭博一致预期~1940 亿),YOY+13%,超一致预期0.2pct;经调整经营利润695 亿元,YOY+17%(VS 彭博一致预期~696 亿);经调整归母净利润647 亿元(VS 彭博一致预期~649 亿),YOY+17%,基本符合预期。
游戏:25Q4 593 亿收入,YOY+21%,超彭博一致预期4.2pct本土游戏业务: 25Q4 382 亿元收入,YOY+15%,超彭博一致预期2pct,《无畏契约》PC(25Q4 总收入同增超30%,DAU 创新高)/移动端及《三角洲行动》增速迅猛(2026 年2 月日活破5000 万,月流水创新高)。
海外游戏业务: 25Q4 211 亿元收入,YOY+32%,超彭博一致预期6pct,主要系Supercell 游戏业务及《PUBG MOBILE》收入增长及《鸣潮》的增量收入贡献。
广告业务:25Q4 411 亿元收入,YOY+17%,略低于一致预期1.2pct微信广告“三驾马车”小程序、视频号、搜一搜维持高增速,是主要驱动引擎;核心driver 是ecpm 提升,背后是AI 进一步优化广告投放精准度+拓展闭环营销服务能力。此外,流量增长、ADLOAD 也均有小幅提升。
公司预计26Q1 广告继续加速,主要系深化电商平台合作+增加视频号激励广告库存。
FTB 业务:25Q4 608 亿元收入,YOY+8%,略低于彭博一致预期0.6pct金融科技收入SD YOY,主要源于理财服务+商业支付(单量增加+单笔交易金额降幅收窄)收入增加;
云及企业服务收入YOY+22%,主要来自于AI 相关的云服务需求同比显著增长+微信小店体系GMV 增长带来的技术服务费增加。此外,公司云业务已实现盈利。
AI:重视&投入程度大幅提升,关注混元3.0、移动&PC 端AI 产品布局模型:目前混元3.0 正内测中,公司预计4 月对外推出,相比2.0 推理和agent 能力显著提升。此外,多模态、3D、世界模型等均在推进探索中。
应用:1)元宝:后端全面打通腾讯生态,前端APP 优化垂类场景体验,持续迭代优化搜索集成、语音识别、多模态等能力;2)微信:拟推出微信智能体;3)claw:已推出龙虾全家桶,重视程度高;4)对内业务赋能。
投入:25 年AI 相关投资费用&成本~180 亿人民币,公司预计26 年增加一倍以上。
投资建议: 考虑到公司游戏超预期, 我们预测公司26-28 年收入为8306/9056/9787 亿元(26/27 前值8220/9065 亿元),考虑到公司持续在AI 方面投入短期对利润端或有一定影响,我们预测26-28 年Non-IFRS 归母净利润为2851/3208/3474 亿元(26/27 前值3020/3367 亿元),对应增速为10%/13%/8%。我们看好公司在AI 应用领域的强大竞争力和长期潜力,维持“买入”评级。
风险提示:宏观经济增长不确定性;公司新游戏上线存在不确定性;AI 应用落地节奏存在不确定性
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