腾讯控股(00700.HK):游戏维持高景气 广告及云有望增速上行

03-26 00:01

机构:东方证券
研究员:项雯倩/李雨琪/金沐阳

  事项:腾讯发布四季报,25Q4 公司营业收入1944 亿(yoy +13%), 超彭博预期0.2%。25Q4 归属股东净利润为583 亿(yoy +14%),超彭博预期6%。 主要系游戏业务超市场预期。
  AI 驱动游戏用户共创日活春节破新高,期待王者世界贡献增量。25Q4 增值服务收入达899 亿(yoy +14%),超彭博预期1%。其中,25Q4 游戏收入593 亿(yoy+21%),超彭博预期4%,主要系海外Supercell《皇室战争》等,本土《三角洲行动》、《无畏契约》等长青游戏持续增长。我们判断26Q1 游戏收入维持高增yoy+16%,但增速或有所回落。主要系:1)《和平精英》春节突破9000 万DAU,AI 游戏编辑器绿洲启元DAU 突破5800 万创新高,26Q1《三角洲行动》、《无畏契约》DAU 均创新高。2)26 年春节长青游戏表现仍优异,但春节较晚造成递延或较多。3)《Clash Royale》26Q1 大幅回落等多方面因素影响。2026 年后续还有《王者荣耀世界》、《粒粒的小人国》等多款重磅产品陆续上线。
  视频号库存释放及电商平台深化合作有望驱动营销服务增速提升。25Q4 营销服务收入411 亿(yoy+18%),较彭博预期低1%,主要系我们判断投流税影响电商等行业投放策略。我们判断随着26Q1 随着公司加强与核心电商平台合作以及释放视频号库存,营销服务增速将提升。
  支付业务增速持续修复,云业务增长预期加速。25Q4 金融科技及企业服务收入608亿(yoy +8%)。我们判断支付业务随着通缩环境改善增速有望提升。25Q4 企业服务收入的同比增速22%,主要系云服务收入及商家技术服务费的增长所驱动。考虑到需求增长和更好的价格环境,我们认为云业务增速将在2026 年提升。
  盈利预测与投资建议
  我们预期广告、金科企服等全线业务增速或在26Q1 有所提速,后续期待《王者荣耀世界》、《粒粒的小人国》等头部游戏贡献26 年增量。预计25~27 年IFRS 归母净利润为2248/2416/2819 亿元(25~27 年原值为2260/2611/2970 亿元,因根据财报上调AI 投入等假设,我们调整盈利预测)。采用SOTP 估值,给予对应目标价579.51 港币(510.63 人民币HKD/RMB=0.88),维持“买入”评级。
  风险提示
  政策风险、游戏收入不达预期风险、广告行业竞争风险
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