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腾讯:Q4本土市场游戏收入同比增23%至332亿元,国际市场增15%至160亿元
格隆汇3月19日|腾讯:2024年第四季度增值服务业务收入同比增长14%至790亿元。国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%(按固定汇率计算增长16%),乃由于《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现以及《流亡黯道2》抢先体验版的发布。本土市场游戏收入同比增长23%至332亿元,得益于:去年同期的低基数影响;《王者荣耀》、《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏收入增加;以及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》及《三角洲行动》的收入贡献。社交网络收入同比增长6%至298亿元,主要由于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。
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